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Auteur Sujet: [Mod] expedition  (Lu 8229 fois)

Alderande

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Re : Mod expedition
« Réponse #15 le: 26 mars 2013, 22:22:18 »
ouep ça serait cool jedi ^^
Y a d'autres mods aussi qui intéressent pas mal de monde mais qui date de la 3.07...Dommage qu'ils soient laissé à l'abandon.
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Jedinight

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Re : Mod expedition
« Réponse #16 le: 27 mars 2013, 10:15:19 »
Par exemple j'utilise temps de vol et exchange qui sont hyper pratique.

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Alderande

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Re : Mod expedition
« Réponse #17 le: 27 mars 2013, 23:37:52 »
Idem

Mais temps de vol à quelques problèmes concernant le temps car ça ne correspond pas vraiment avec le temps sur OGAME...
Concernant Exchange il est dommage de ne pas pouvoir supprimer les messages qui ne nous intéressent pas.
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Re : Mod expedition
« Réponse #18 le: 28 mars 2013, 11:35:39 »
J'vais être gentil, il faudrait que je reprenne ces mods :
  • temps de vol pour les vitesses
  • expedition pour des evos
  • echange pour des evos

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Alderande

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Re : Mod expedition
« Réponse #19 le: 28 mars 2013, 12:44:54 »
Bien sûr que t'es gentil^^
Faut juste du temps et de la patience^^

Mais si tu reprends déjà ces 3 mods en plus des autres c'est cool  ;)
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Jedinight

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Re : Mod expedition
« Réponse #20 le: 29 mars 2013, 10:30:02 »
C'est pas forcement enorme comme boulot mais oui, faut prendre le temps ^^

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twoofast

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Re : Mod expedition
« Réponse #21 le: 05 avril 2013, 19:51:24 »
Déjà merci Jedinight de te pencher sur le sujet, ça serait cool!

Alors ensuite juste pour info, pour ceux qui comme moi, ont galéré avec ce mod.

Pas d'affichage de graph, c'est peut-être évident, mais il faut la librairie Artichow. Qui n'est plus par défaut sur la V3 de ogspy; , si j'ai bien compris.

Donc si on installe un ogspy à partir de cette version, les graph ne marchent pas.

J'ai donc tout simplement récupéré la libraire dans une ancienne version de ogspy et ça a marché nickel.

En espérant que ça va aider quelqu'un. ;-)

Trimarcisia

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Re : Mod expedition
« Réponse #22 le: 29 août 2013, 17:57:03 »
Bonsoir tous

Je réactive le sujet pour un soucis, l'antimatière comptabilisée ne remonte pas...

Et où trouver la librairie ancienne version... Merci de me répondre.

machine

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Re : Mod expedition
« Réponse #23 le: 29 août 2013, 20:05:54 »
Merci de me répondre.

si je veux !!!!!!!!!!!!

"antimatière comptabilisée ne remonte pas"
c'est a dire, xtense ne remonte pas les infos ou le mod ne les affiche pas ?

"la librairie ancienne version"
tu parles des anciennes versions des mods ????




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Trimarcisia

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Re : Mod expedition
« Réponse #24 le: 30 août 2013, 00:59:03 »
Déjà merci Jedinight de te pencher sur le sujet, ça serait cool!

Alors ensuite juste pour info, pour ceux qui comme moi, ont galéré avec ce mod.

Pas d'affichage de graph, c'est peut-être évident, mais il faut la librairie Artichow. Qui n'est plus par défaut sur la V3 de ogspy; , si j'ai bien compris.

Donc si on installe un ogspy à partir de cette version, les graph ne marchent pas.

J'ai donc tout simplement récupéré la libraire dans une ancienne version de ogspy et ça a marché nickel.

En espérant que ça va aider quelqu'un. ;-)

Ben, bêtement je voudrai faire comme lui ...

Les graphes ne marchent pas non plus...

machine

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Re : Mod expedition
« Réponse #25 le: 30 août 2013, 08:07:49 »
artichow n 'existe plus ...

par contre tu peux trouver une version sur
svn.ogsteam.fr


ca doit etre dans tag/ ogspy / etc etc

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Jedinight

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Re : Mod expedition
« Réponse #26 le: 30 août 2013, 15:53:16 »
Pour info, c'est highcharts maintenant.

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Mascotte

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Re : Mod expedition
« Réponse #27 le: 16 septembre 2013, 03:23:12 »
Oui la version sur le svn fonctionne, j'ai essayé de regardé mais je n'ai pas reussi a faire des améliorations.
C'est vrai qu'aujourd'hui ce mod est assez précieux a tout ceux qui aiment les stats

DarkNoon

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Re : Mod expedition
« Réponse #28 le: 29 mai 2015, 10:57:14 »
Où est ce que l'on peut télécharger le mod expéditions ?
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Re : [Mod] expedition
« Réponse #29 le: 29 mai 2015, 15:45:30 »
Hey, c'est moi qu'ai demandé les modifs sur le mod xtense parce que j'essaye de remettre le mod en état.

J'en suis au point au les expés sont correctements prises en compte, je devrais pouvoir fournir une version fonctionnelle ce we.

Perso, j'avais trouvé le mod sur cette page : http://thepicthworld.fr/ogame/OGSteam/dll_mod/