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Auteur Sujet: OGSign...  (Lu 319 fois)

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homer

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OGSign...
« le: janvier 06, 2012, 20:26:36 »

Voilà c'est pour continuer la discussion sur OGSign.
Shad tu en est où? Tu as tout repris?
Merci pour tout ce que vous faites. Où en est OGSpy qui sera compatible avec la 3.0 d'ogame?

Shad

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Re : OGSign...
« Réponse #1 le: janvier 06, 2012, 22:08:45 »

Vade rétro satanas.

Non j'ai rien repris surtout que maintenant il y a encore plus de classement a prendre en compte mdr.
La c'est un trse gros boulot, je m'y collerais quand j'aurais un peu de temps
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darknoon

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Re : OGSign...
« Réponse #2 le: janvier 06, 2012, 22:19:10 »

Où en est OGSpy qui sera compatible avec la 3.0 d'ogame?

Il est sur mon PC :)

La nouvelle version prends forme : les classements sont importés via Xtense, la base de donnée a été mise à jour.

Il reste à ajouter les 3 nouveaux bâtiments sur les stats, les status d'honneur des joueurs et les formules de calcul à reprendre...
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Shad

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Re : OGSign...
« Réponse #3 le: janvier 06, 2012, 22:28:06 »

bon be tu m'as pris mes idées Xd.

Puis concernant les formules, j'avais regarder pour récuperer celle de ogspy.
« Modifié: janvier 06, 2012, 22:30:15 par Shad »
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homer

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Re : OGSign...
« Réponse #4 le: janvier 08, 2012, 12:26:44 »

D'accord, merci pour tout ce que vous faites...

Dudule

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Re : Re : OGSign...
« Réponse #5 le: janvier 09, 2012, 17:37:28 »

Il est sur mon PC :)

La nouvelle version prends forme : les classements sont importés via Xtense, la base de donnée a été mise à jour.

Il reste à ajouter les 3 nouveaux bâtiments sur les stats, les status d'honneur des joueurs et les formules de calcul à reprendre...

As t'on une date pour la sortie de OGSpy 3.1.0 ?
Je suis en train de remettre sur pied depuis zéro un serveur en 3.0.8, c'est pour savoir si ça vaut le coup ou pas...
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Shad

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Re : OGSign...
« Réponse #6 le: janvier 09, 2012, 18:08:56 »

Si on fait bien la maj, sa ne causeras aucun soucis.
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machine

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Re : OGSign...
« Réponse #7 le: janvier 20, 2012, 18:18:30 »

on en est ou pour ce mod ?
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JMA

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Re : OGSign...
« Réponse #8 le: janvier 22, 2012, 20:13:51 »

petite question, ça serais possible d'avoir une variante qui donnerais ça et que l'on pourrai incruster dans la ban d'un forum d'alliance ?


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Shad

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Re : Re : OGSign...
« Réponse #9 le: janvier 22, 2012, 23:18:50 »

JMA sa risque à l'heure actuel se n'est pas une priorité. On verra plus tard.
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Jedinight

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Re : Re : OGSign...
« Réponse #10 le: janvier 23, 2012, 17:07:32 »

petite question, ça serais possible d'avoir une variante qui donnerais ça et que l'on pourrai incruster dans la ban d'un forum d'alliance ?


C'est possible mais bon.
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capi

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Re : OGSign...
« Réponse #11 le: janvier 26, 2012, 23:29:18 »

pour la v5, je verrais bien ce genre de chose a faire.
et pour les joueurs Multi-uni, d'avoir leur classement sur la meme boiboite
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Jedinight

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Re : OGSign...
« Réponse #12 le: janvier 27, 2012, 11:16:18 »

Ouep ;)
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machine

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Re : OGSign...
« Réponse #13 le: janvier 27, 2012, 11:42:36 »

effectivement, ca pourrait etre pas mal, mais pour le coup, ca serai cool de remettre ce mod en place ( nous fait de la pub gratuite !!!!!!!!! )

faut garder l idée sous le coude ;)


je réitére donc, le mod en est ou :p ?
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Gilga

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Re : OGSign...
« Réponse #14 le: janvier 27, 2012, 12:37:28 »

j'ai testé et posté l'état ds lequel il est
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