Forum OGSteam

Recherche avancée  

Nouvelles:

Recherchons Beta Testeurs !

Pages: [1] 2   En bas

Auteur Sujet: passage à ogame 3.0.1  (Lu 423 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Gilga

  • Beta Testeurs
  • *****
  • Note: 4
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 670
    • Skype - lenny-bar-113

    • OGSpy 3.1
passage à ogame 3.0.1
« le: décembre 20, 2011, 11:23:17 »

passage à ogame 3.0.1

mizar vient de passer en 3.0.1
IP archivée
Vista 64, FF 10.0.1, hébergeur webhost et autre , ogspy 3.1, mod xtense 2.4. , barre xtense 2.4.1 , script Gm pour ff et chrome

darknoon

  • Global Admin
  • *****
  • Note: 4
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 621
  • Chef Developpeur
    • Skype - darknoon

    • OGSpy 3.1.0
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #1 le: décembre 20, 2011, 11:25:19 »

C'est bon maintenant ils ont carrément arrêté de prévenir les Gameadmin Français nos amis de la Gameforge :D
IP archivée

Jedinight

  • Dev OGSteam
  • ***
  • Note: 0
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 395
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #2 le: décembre 20, 2011, 11:35:52 »

Barym également ^^
IP archivée

Gilga

  • Beta Testeurs
  • *****
  • Note: 4
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 670
    • Skype - lenny-bar-113

    • OGSpy 3.1
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #3 le: décembre 20, 2011, 11:42:55 »

le change log de la v3.0.0 est visible par ogame mais pas encore la 3.0.1

y a un phrase qui est enigmatique pour moi:

Citer
[Correction] Erreur de texte dans le message sur la démolition d`un champ de débris réparée

ça veut dire quoi ?
« Modifié: décembre 20, 2011, 11:44:47 par Gilga »
IP archivée
Vista 64, FF 10.0.1, hébergeur webhost et autre , ogspy 3.1, mod xtense 2.4. , barre xtense 2.4.1 , script Gm pour ff et chrome

CorVuS

  • Prend ses marques
  • **
  • Note: 0
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 40
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #4 le: décembre 20, 2011, 11:44:41 »

pareil en bas de la pages je suis en 3.0.1 mais en ce qui concerne le patchnotes y a rien au dessus de la 3.0.0 du 6/12/11

IP archivée

Gilga

  • Beta Testeurs
  • *****
  • Note: 4
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 670
    • Skype - lenny-bar-113

    • OGSpy 3.1
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #5 le: décembre 20, 2011, 12:01:19 »

sur le forum officiel , il y a ce message qui date d'il y a quelques jours:

Citer
V 3.0.1 et évolutions prochaines
Nous aurons très prochainement la mise à jour 3.0.1 afin de "réparer" quelques bugs de la V3 :

[Fonctionnalité] ajout de participants à une attaque groupée par double clic
[Fonctionnalité] vous verrez désormais votre propre activité dans la vue galaxie (* et timer)
[Bugfix] résultats des expéditions (quantités de vaisseaux et de ressources rapportés)
[Bugfix] erreur dans les sujets de rapports d'espionnage
[Bugfix] pas d'AG si la première des flotttes est retirée
[Bugfix] comptes admin et opé retirés du classement
[Bugfix] problème lié au choix des univers cibles lors de la fusion
[Bugfix] calcul des ressources à l'arrivée des missions de transport et de stationnement
[Bugfix] étoile d'activité non présente lors des retours de transports et stationnements)
[Bugfix] IE: problème d'affichage du tooltip lune dans la vue galaxie

Par ailleurs, des solutions sont actuellement à l'étude pour les problèmes actuellement rencontrés comme le "farming" des joueurs "honorables" pour acquérir des points d'honneur et généralement parlant pour optimiser le nouveau système parmi lesquelles :

- pas de points d'honneur pour les attaques par missile
- moins ou pas de points d'honneur pour les défenses
- nouveaux avantages pour les points d'honneurs
- lien entre points d'honneurs et ressources/cdr

Des essais seront tentés lors des prochaines mises à jours afin de trouver les meilleurs solutions possibles et il sera tenu compte du feedback des joueurs.

je viens de voir que le tooltip sur la vue galaxie d'un joueur en jaune est IMPERATOR , est ce que c'est une erreur de traduction ?
« Modifié: décembre 20, 2011, 12:06:34 par Gilga »
IP archivée
Vista 64, FF 10.0.1, hébergeur webhost et autre , ogspy 3.1, mod xtense 2.4. , barre xtense 2.4.1 , script Gm pour ff et chrome

Superbox

  • Dev OGSteam
  • ***
  • Note: 0
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 289
Re : Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #6 le: décembre 20, 2011, 15:01:44 »

je viens de voir que le tooltip sur la vue galaxie d'un joueur en jaune est IMPERATOR , est ce que c'est une erreur de traduction ?

Oui, c'était déjà le cas en 3.0.0 ;D

Et ça fait quand même 1 semaine presque qu'ils l'avaient annoncé sur le board
IP archivée

Old Fart

  • Bleusaille
  • *
  • Note: -3
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 24
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #7 le: décembre 21, 2011, 12:35:52 »

oui et bien bonne nouvelle, le serveur test origin passe en ce moment à la version 3.1 ( non y a pas d’erreur de version) pour les autres univers c'est prévus pour Janvier...... mais vu la vitesse à laquelle ils ont passé tous les serveurs existants à la version 3.0 et maintenant 3.0.1 attendez vous à ce que ça se fasse avant Janvier.

lien du sujet sur le board origin:

http://board.origin.ogame.de/board3-news/board58-ogame-news/3149-version-3-1/
« Modifié: décembre 21, 2011, 12:47:05 par Old Fart »
IP archivée
Rien ne sert de courir, il faut partir à point

FireFox: 9.0.1
free-h
ogspy: 3.1.0
mod xtense: 2.4.0
barre xtense: 2.4.1

Superbox

  • Dev OGSteam
  • ***
  • Note: 0
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 289
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #8 le: décembre 22, 2011, 09:43:16 »

Ahaha, je viens de voir que, en fait, la moyenne par joueurs est toujours affichées dans les classements alliance, mais en tooltip seulement
Il faut faire pointer le curseur de la souris sur le nombre de points, et la moyenne par joueur pour cette alliance s'affiche^^
« Modifié: décembre 22, 2011, 09:50:38 par Superbox »
IP archivée

Jedinight

  • Dev OGSteam
  • ***
  • Note: 0
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 395
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #9 le: décembre 22, 2011, 09:53:35 »

A un moment, je croyais qu'il l'avait viré ^^
IP archivée

Superbox

  • Dev OGSteam
  • ***
  • Note: 0
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 289
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #10 le: décembre 22, 2011, 10:15:42 »

Et ils vont remettre le nombre de vaisseaux en tooltip aussi je crois, pour les joueurs/alliances, a côté des points, pour la 3.1.0
IP archivée

Gilga

  • Beta Testeurs
  • *****
  • Note: 4
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 670
    • Skype - lenny-bar-113

    • OGSpy 3.1
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #11 le: décembre 22, 2011, 11:00:01 »

Citer
[Correction] Erreur de texte dans le message sur la démolition d`un champ de débris réparée

ça veut dire quoi ?
IP archivée
Vista 64, FF 10.0.1, hébergeur webhost et autre , ogspy 3.1, mod xtense 2.4. , barre xtense 2.4.1 , script Gm pour ff et chrome

Jedinight

  • Dev OGSteam
  • ***
  • Note: 0
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 395
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #12 le: décembre 22, 2011, 11:00:39 »

Ca augure un peu de travail sur les xpaths alors.

Rien ne sert de sortir une nouvelle version Xtense avant la v3.1
IP archivée

Old Fart

  • Bleusaille
  • *
  • Note: -3
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 24
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #13 le: décembre 22, 2011, 20:28:28 »

pourquoi ??

il fut un temps internationaliser ogspy (V4) était un fer de lance pour pas dire une priorité !! maintenant les serveurs autre que les français sont laissé pour compte et que l'on ne vienne pas dire le contraire !!

14-Dec-2011 19:53:38

Superbox : Re: Ogame V3 : Discussions

Mais Ogame Origin est en anglais ?

14-Dec-2011 19:55:21

DarkNoon: Re: Ogame V3 : Discussions

Oui ^^ Donc moins prioritaire...

vous avez l'avantage avec ce serveur de pouvoir travailler directement avec les nouvelles modifications à votre aise et ainsi être prête lors du passage à la 3.1 et pas devoir courir à droite et à gauche quand tous les administrateurs de serveur ogspy viendront dire: y a ceci qui ne va pas et encore ça et puis cette chose la !!

je sais c'est du bénévolat, mais comme vous avez le moyen de prévoir les modifications à l'avance et avoir la possibilité de retour de test et comme je l'ai dis gérer les modif à votre aise au lieu de devoir vous sentir pressé par les joueurs qui viendront se plaindre de ceci ou de ça qui ne va pas.
IP archivée
Rien ne sert de courir, il faut partir à point

FireFox: 9.0.1
free-h
ogspy: 3.1.0
mod xtense: 2.4.0
barre xtense: 2.4.1

Superbox

  • Dev OGSteam
  • ***
  • Note: 0
  • Hors ligne Hors ligne
  • Messages: 289
Re : passage à ogame 3.0.1
« Réponse #14 le: décembre 23, 2011, 10:44:32 »

Oui, parce pour le moment, on se contente de corriger la V3 pendant qu'on avance sur la V5 à côté...

Si on commence à prendre du temps à tout traduire, etc etc...on ne va pas s'en sortir, on a déjà beaucoup de boulot comme ça

Mais pour la V5 oui, l'internationalisation est prévue
IP archivée
Pages: [1] 2   En haut