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Auteur Sujet: OGSPY 3.1  (Lu 677 fois)

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Old Fart

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OGSPY 3.1
« le: janvier 16, 2012, 20:36:34 »

Slt,

tenant à jour autant que possible, ogspy et les mod's via le svn avec tortoise,

j'ai mis une version (3.0.8 ) de mes serveurs avec les dernières modifications avec pour résultat après mise à jour du serveur OGSPY 3.1 et comme barre la dernière sortie la 2.3.15.

comme je voulais tester sur origin ( nouveau classement etc etc ..) quelle ne fut pas ma surprise en voyant comme message " numéro d'univers d'Ogame invalide sur cet OGSpy " déjà qu'avec l'avance de version  d'ogame '3.1.0 rc3 actuel) on avait pas un serveur à 100% fonctionnel mais si maintenant l'uni 670 n'est plus reconnu c'est vraiment de la discrimination
« Modifié: janvier 16, 2012, 21:03:29 par Old Fart »
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Re : OGSPY 3.1
« Réponse #1 le: janvier 16, 2012, 20:47:33 »

« Modifié: janvier 16, 2012, 22:24:56 par Gilga »
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Re : OGSPY 3.1
« Réponse #2 le: janvier 16, 2012, 21:02:22 »

pour répondre ça venant de ta part !!! t'aurais mieux fait d'aller faire un tour au water et d'y rester


sois dit en passant pour pallier au pbm j'ai voulu revenir à la version précédente (3.0.8)  et comme par hasard le serveur repasse tout seul à la 3.1


edit: et tant qu'à faire tant que tu y étais dedans pousser le bouton et laisser tout partir
« Modifié: janvier 16, 2012, 21:04:51 par Old Fart »
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Re : OGSPY 3.1
« Réponse #3 le: janvier 16, 2012, 21:08:53 »

oups ...  :(

t'as pas apprécié mon trait d'humour

je le regrette.
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Re : OGSPY 3.1
« Réponse #4 le: janvier 16, 2012, 21:11:16 »

même si je ne connais rien en codage, je suis loin d'être un clown comme tu le penses cher ami
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Re : OGSPY 3.1
« Réponse #5 le: janvier 16, 2012, 21:12:38 »

bah , c'était comme ça pour faire un clin d'oeil à ton avatar.   ;)
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Re : OGSPY 3.1
« Réponse #6 le: janvier 16, 2012, 21:32:26 »

Pas de support sur la 3.1.0

Tout simplement parce qu'elle n'est pas sortie ^^
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Re : Re : OGSPY 3.1
« Réponse #7 le: janvier 16, 2012, 23:14:35 »

tu vas devoir attendre la sortie de 3.1.0 ....
a moins de tout bidouiller, aucun moyen de faire demi tour en 3.0.8 ( il y a eu modif de bdd )

trunk = danger ....

ps : la sortie devrait plus tarder :p
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Re : Re : Re : OGSPY 3.1
« Réponse #8 le: janvier 17, 2012, 10:59:06 »

ps : la sortie devrait plus tarder :p

Une date ! une date ! une date !  :-*

Personnellement, ne mi connaissant peut, j’attends pour ce genre de choses les sorti officielle. Ormis si on me demande de faire un test :)
Mais j’avoue être impatient de la 3.1.0 car les nouveaux classement se sera top =)
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Old Fart

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Re : Re : Re : OGSPY 3.1
« Réponse #9 le: janvier 17, 2012, 21:04:18 »

tu vas devoir attendre la sortie de 3.1.0 ....
a moins de tout bidouiller, aucun moyen de faire demi tour en 3.0.8 ( il y a eu modif de bdd )

trunk = danger ....

ps : la sortie devrait plus tarder :p

j'ai pas pris la version trunk !!

j'ai la " SVN "

et je le redis encore une fois !! vous avez la possibilité de prendre de l'avance en ayant des retour des joueurs étant sur origin !! et vous faites la sourde oreille.

je tiens à vous signaler que vous faites du boulot pour adapter ogspy avec la 3.0 d'ogame alors que sur origin on en est à la 3.1 RC3.

quand à dire que tout ce que vous avez fait sera " peut-être" encore à modifier quand les serveurs "fr" passeront à la 3.1, j'en suis peut être pas loin vu que origin passera surement dans peu de temps à la 3.2 ou 3.1.......... que sais je
« Modifié: janvier 17, 2012, 21:10:49 par Old Fart »
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Re : OGSPY 3.1
« Réponse #10 le: janvier 17, 2012, 21:18:01 »

comme je voulais tester sur origin ( nouveau classement etc etc ..) quelle ne fut pas ma surprise en voyant comme message " numéro d'univers d'Ogame invalide sur cet OGSpy "
tu pourrais essayer de créer lignes de code avec un if

genre: (mais j'ai pas regardé le code)

if (univers=670) 
uni=67 ;

enfin un truc dans le genre pour "leurrer" ogspy quand a ton n° d'univers
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Re : Re : Re : Re : OGSPY 3.1
« Réponse #11 le: janvier 17, 2012, 23:22:29 »

j'ai pas pris la version trunk !!

j'ai la " SVN "
autant pour moi ...
je me permet quand meme d insister ..., s il est ecrit 3.1  ;)
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darknoon

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Re : OGSPY 3.1
« Réponse #12 le: janvier 18, 2012, 11:28:39 »

if (univers=670) 
uni=67 ;

Oups le == dans le if ^^
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Re : OGSPY 3.1
« Réponse #13 le: janvier 18, 2012, 11:35:24 »

Han !

C'était dans quoi ?
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Re : OGSPY 3.1
« Réponse #14 le: janvier 18, 2012, 11:59:21 »

non, le code ci dessus était une suggestion rapide, pas un code exact (ni un code ds ogspy),

juste une piste ... pour bidouiller
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